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Datos
Estado

SEGA MASTER SYSTEM

Año: 1.985
CPU Procesador Zilog Z-80 3.58 MHz
Gráfico: Texas Instruments TMS9929A
VRAM 64 Kb, Ram 54 Kb, Rom 1 Mb
Paleta de colores 256, máximo de colores en pantalla 52, Resolución 240x226
Número de sprites en pantalla 16, tamaño máximo de sprite 8x8 pixels
Sonido Procesador Texas Instruments 6 canales

Funciona

SEGA MASTER SYSTEM II

Año: 1.987
CPU Procesador Zilog Z-80 3.58 MHz
Gráfico: Texas Instruments TMS9929A
VRAM 64 Kb, Ram 54 Kb, Rom 1 Mb
Paleta de colores 256, máximo de colores en pantalla 52, Resolución 240x226
Número de sprites en pantalla 16, tamaño máximo de sprite 8x8 pixels
Sonido Procesador Texas Instruments 6 canales

Funciona

SEGA MEGADRIVE / Genesis Modelo (HAA-2510)

Año: 1989
Cpu 16-Bit Motorola M68000 16 bit a 7.61 Mhz
Cpu de sonido: Zilog Z80a a 3.58 Mhz
Ram 64 Kb, Rom 1 Mb (8-Mbit), VRam 64 Kb
Graficos VPD (Video Display Processor)
Chip de sonido Yamaha YM2612 6 canales FM
Chip adicional de sonido 4 canales Texas Instruments PSG (Programmable Sound Generator) SN76489
Paleta de colores 512, colores simultaneos 64, Max. de sprites por pantalla 80
Ram color 64x9 Kbit, Ram sonido 8 Kb
Resolucion 320x224, 40x28 texto

Funciona

SEGA MEGADRIVE / Genesis Modelo (1601-18)

Año: 1989
Cpu 16-Bit Motorola M68000 16 bit a 7.61 Mhz
Cpu de sonido: Zilog Z80a a 3.58 Mhz
Ram 64 Kb, Rom 1 Mb (8-Mbit),VRam 64 Kb
Graficos VPD (Video Display Processor)
Chip de sonido Yamaha YM2612 6 canales FM
Chip adicional de sonido 4 canales Texas Instruments PSG (Programmable Sound Generator) SN76489
Paleta de colores 512, colores simultaneos 64, Max. de sprites por pantalla 80
Ram color 64x9 Kbit, Ram sonido 8 Kb
Resolucion 320x224, 40x28 texto

Funciona





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SEGA MEGADRIVE 2 / Genesis Modelo (MK1631-50)

Año: 1989
Cpu 16-Bit Motorola M68000 16 bit a 7.61 Mhz
Cpu de sonido: Zilog Z80a a 3.58 Mhz
Ram 64 Kb, Rom 1 Mb (8-Mbit),VRam 64 Kb
Graficos VPD (Video Display Processor)
Chip de sonido Yamaha YM2612 6 canales FM
Chip adicional de sonido 4 canales Texas Instruments PSG (Programmable Sound Generator) SN76489
Paleta de colores 512, colores simultaneos 64, Max. de sprites por pantalla 80
Ram color 64x9 Kbit, Ram sonido 8 Kb
Resolucion 320x224, 40x28 texto

Funciona

SEGA SATURN

Año: 1.995
Cpu`s 2 x 28.6MHz, 50-Mips SH2 32-bit Risc
Procesador CD-Rom SH1 32-bit Risc
Procesador geometral y controlador Custom Saturn Control Unit (SCU)
2 Customs VDP a 32 Bits
Chips de sonido, Yamaha FH1 DSP (SCSP) 22.6Mhz y Motorola 68EC000 11.3 Mhz (Estereo)
Chip grafico Hitachi 4-bit MCU (SMPC) Pal
SDRam 1 Mb (8 Mb), DRam 1 Mb (8 Mb), VRam 512 Kb VDP1 (8 Mb), VRam 512 Kb VDP2 (4 Mb)
Ram Framebuffer VDP1 256 Kbx2 (2x2 Mb)
Ram color 4 Kb VDP2, Ram audio 512 Kb (4 Mb) Rom cache CD-Rom 512 Kb, Rom Bios 512 Kb

Funciona


Coleccion Sega